Diablo II Resurrected : 2 sessions de bêta avant la release.

Août 11  Ya'jeen  

Prévu pour le 23 septembre prochain, le jeu de Blizzard aura droit à 2 phases de bêta distinctes. L’une sous forme d’accès anticipé dès ce week-end (à partir du vendredi 13 août, 19h00), et ne pouvant être testée que par les […]

Read more

E3 2021 : Showcase Xbox / Bethesda

Juin 14  Ya'jeen  

Premier événement majeur depuis le rachat de Bethesda par Microsoft, cette seconde journée officielle de l’E3 était très attendue par les fans de la Xbox. Et on suppose que ces derniers n’ont pas été déçus ! STARFIELD Et la conférence […]

Read more

Des développements sous haute tension !

Fév 25  Ya'jeen  

Un développeur de Dying Light 2 : « Techland a embauché des personnes pour lesquelles l’équipe avait de « grands espoirs », mais cela n’a abouti à rien. Un de ces « grands espoirs » était Marc Albinet, un ancien directeur de jeu d’Ubisoft, qui […]

Read more

Le Donjon de Naheulbeuk : L’amulette du Désordre

Oct 09  Ya'jeen  

Editeurs : Dear Villagers, Plug In Digital Développeur : Artefacts Studio Genre : Dungeon crawler, Tactical RPG (tour par tour), Solo Plateforme : PC Windows Date de sortie : 17 septembre 2020 Le Donjon de Naheulbeuk : Késkecé ? Le Donjon […]

Read more

World of Warcraft : La sortie de Shadowlands retardée !

Oct 02  Ya'jeen  

Nombreux seront les déçus, puisque Blizzard vient d’annoncer que sa future extension, Shadowlands, initialement prévue dans moins d’un mois (Le 27 octobre !), sera repoussée à une date ultérieure ! John Hight, producteur exécutif de Blizzard, s’explique sur les faits […]

Read more

Xbox + Bethesda !!! = …

Sep 21  Ya'jeen  

Nous apprenons aujourd’hui même le rachat du groupe Zenimax par Xbox, la division jeux vidéo de Microsoft ! Il s’agit donc d’un véritable choc dans l’industrie vidéoludique ! Puisqu’avec ce rachat, des studios comme ID Software, Arkane Studios, MachineGames et […]

Read more

LE COUT DE DEVELOPPEMENT ET LA DUREE DE VIE DES JEUX

Juin 29  Ya'jeen  

« Le coût de développement des jeux a augmenté. Certaines études montrent qu’il double à chaque fois que la génération de consoles avance. Le problème avec ce modèle, c’est qu’il n’est pas viable. Les jeux AAA majeurs de cette génération coûtent […]

Read more