BF2042 : Baisse de prix, une seule nouvelle map… !
178

BF2042 : Baisse de prix, une seule nouvelle map… !

Déc 21 Mike  
Spread the love

Hello soldat ! On se retrouve avec un peu d’actualité sur Battlefield 2042. Hélas je n’apporte pas de bonnes nouvelles. Depuis sa sortie, le jeu enchaîne effectivement les déceptions, et aujourd’hui quelques informations nous parviennent.

Prix en baisse sur Pc :

Le jeu en édition standard coute à présent 39,59 € au lieu de 59,99 €. A peine 1 mois après sa sortie, autant dire que cette baisse de tarif fait assez mal pour les joueurs ayant précommandé ou acheté le jeu au prix fort …

Les autres éditions bénéficient également de ce rabet puisque la « gold » passe de 89.99 € à 69.29 € et l’ultimate passe de 109.99 € à 89.09 €.

Une première saison pauvre en contenu ?!

La première saison de ce battlefield 2042 n’arrivera pas avant mars 2022 et n’apportera qu’une seule map (canadienne), un nouveau spécialiste et 3 skins. Autant dire que ça fait cher payé si vous comptez acheter le pass à 39.99 € !

A savoir qu’une saison dure trois 3 mois, ce qui voudrait dire que l’on aurait qu’une nouvelle map tous les trois mois …

« ATTENTION INFORMATION NON CONFIRMEE PAR DICE OU EA ! »

Source : Screenrant



Du contenu sacrifié et sorti 1 an trop tôt ?!

Sans grosse surprise le jeu à également souffert, comme beaucoup, d’un développement chaotique et serait sorti un an trop tôt. L’information nous provient du journaliste Tom Henderson qui indique que, selon ses sources, une version du jeu a été présentée à certaines personnes au cours de l’été 2020. Durant cette présentation, DICE aurait fortement mis l’accent sur les phénomènes météorologiques, à l’image des tornades que l’on peut croiser au cours de nos parties.

Visiblement, il devait y en avoir plusieurs autres. Selon les informations recueillies, les joueurs auraient dû faire face à des tremblements de terre, des tsunamis, des éruptions volcaniques et à des tornades de feu, telles qu’on peut les voir lors des super-incendies touchant la Californie ou l’Australie. Malheureusement, faute de temps, l’équipe aurait été contrainte de retirer ces éléments du jeu. Tom Henderson estime d’ailleurs à une année le temps supplémentaire de développement dont le jeu aurait eu besoin pour tous les intégrer.

Battlefield 2042 : Pour assurer le lancement, DICE aurait retiré du contenu ! Les détails

Enfin, DICE continuerait à subir d’importantes contraintes et aurait totalement revu la feuille de route du contenu post-lancement en interne.


About Mike

178 comments

Leave a comment

Type your name
Type your email
Website url
Type your comment