
Il y a cinq jours nous vous parlions d’une rumeur concernant un retour de Sam Fisher : https://www.jeuxvideonext.fr/splinter-cell-vers-un-open-world/
Aujourd’hui Ubisoft officialise travailler sur un remake complet du premier opus de la licence Splinter-Cell, et que le recrutement était ouvert ! Même si la production ne fait que commencer, le projet semble déjà bien défini puisqu’Ubisoft indique que le remake tournera sur le moteur Snowdrop, utilisé pour créer Avatar : Frontiers of Pandora et le jeu Star Wars. Malheureusement, aucune fenêtre de sortie ni aucune plateforme n’ont été annoncées.
Pour moi, un remake prend ce que vous feriez dans un remaster et va un peu plus loin. Le Splinter Cell original proposait beaucoup de choses étonnantes et révolutionnaires au moment de sa sortie, il y a 19 ans. Le public gamer a désormais un palais encore plus raffiné. Donc, je pense que ça doit être un remake plutôt qu’un remaster. Bien que nous soyons encore aux tout premiers stades du développement, ce que nous essayons de faire est de nous assurer que l’esprit des premiers jeux reste intact, indique Matt West, directeur créatif.
On nous promet d’ores et déjà des graphismes et un gameplay de nouvelle génération, laissant entendre que des modifications pourraient être effectuées. Cela étant dit, la trame restera linéaire, et il n’est pas question de transformer ce remake en monde ouvert. Les développeurs souhaitent conserver cette idée faisant des joueurs de véritables fantômes, planifiant leurs actions et les exécutant à la perfection sans se faire prendre. A l’aide du moteur Snowdrop, qui permettrait d’itérer assez simplement, l’équipe d’Ubisoft Toronto va étudier chaque aspect du gameplay, et voir ce qui reste pertinent et ce qui doit être adapté :
On peut dire sans se tromper que beaucoup d’entre nous sommes des puristes de la furtivité, et nous sommes rassemblés derrière ce sérieux quand il s’agit de ce genre de mécanique et du genre de choses que nous voulons voir dans ce jeu. Et nous sommes très, très conscients de ce qui fait de Splinter Cell classique ce qu’il est.
source: jeuxvideo.com